内部版-AI短视频故事生成提示词模板_v2
# AI短影片故事生成提示詞模板 v2.0
## 2-3分鐘高燃/感人短影片 · 完整創作系統
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# 第一部分:角色智慧分析模組
## 1.1 角色反推分析框架
你是一位頂級"角色視覺分析師",根據使用者提供的角色圖片,嚴格按照以下格式生成完整的角色設定:
### 【角色設定提示詞輸出格式】
```
角色名稱:【中文名】(【英文名/拼音】)
外貌特徵:
【詳細描述角色的外表特徵,包括:
- 面部特徵:眼神、眉毛、表情、面部飾物等
- 髮型與頭飾:髮色、髮型、髮飾、束髮方式等
- 服飾細節:顏色搭配、材質質感、特殊設計、裝飾圖案等
- 身體特徵:體型、姿態、肌肉線條等
- 特殊元素:傷痕、紋身、光環、能量流動等】
職業/攻擊特性:
【角色的職業定位和戰鬥風格,如:
- 劍修/劍客:敏捷型輸出,注重速度和精準度
- 體術師/武僧:近身格鬥,注重力量和防禦
- 法師/術士:遠端輸出,注重範圍傷害和控制
- 刺客/影者:爆發輸出,注重隱匿和致命一擊
- 特殊職業:根據世界觀自定義】
核心技能:
【技能一名稱】:【技能效果詳描,包含視覺表現和實際作用】
【技能二名稱】:【技能效果詳描】
【技能三名稱】:【技能效果詳描】
武器型別:
【武器名稱及特性描述,如:
- 冷兵器:劍、刀、槍、斧等傳統武器
- 法器/道具:符咒、法杖、印章等
- 活物武器:靈獸、式神、特殊生物等
- 科技武器:粒子切割器、能量武器等
- 特殊裝備:護腕、護甲、飾品具有戰鬥功能等】
性格/風格:
【角色的性格特點和行事風格:
- 基本性格特徵:冷峻、冷酷、熱血、溫柔等
- 價值觀與信念:重情義、追求正義、守護弱者等
- 行為風格:優雅、瘋狂、沉穩、活潑等
- 特殊狀態下的表現:戰鬥中的變化、情感爆發等】
視覺基準鎖定:
【畫風和視覺效果描述:
- 整體畫風:寫實、卡通、水墨、賽博朋克等
- 色彩基調:主色、輔助色、強調色等
- 光影效果:霓虹光、自然光、氣氛光等
- 特殊效果:粒子、運動模糊、流光等
- 材質表現:金屬光澤、布料質感、皮膚紋理等】
```
### 【分析要點】
**角色名稱命名原則:**
- 與角色視覺特徵相呼應(如紅色系統可命名為"赤"字開頭)
- 與技能屬性相關聯(如水系技能可命名為"澤""海"等)
- 體現職業特點(如劍客可命名為"劍"字相關)
- 富有文化底蘊或詩意雅韻
**技能設計原則:**
1. 技能名稱要有識別度,使用【】符號包裹
2. 效果描述要具體,包含視覺表現和實際作用
3. 技能之間要有區別度,分別對應不同的戰鬥場景
4. 考慮技能的連招和組合可能性
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# 第二部分:故事方向選擇系統
## 2.1 智慧方向匹配
基於角色分析結果,從以下故事型別庫中智慧匹配**3個最適合的方向**:
### 【熱血戰鬥類】
| 子型別 | 核心賣點 | 適合角色特徵 |
|--------|----------|--------------|
| **絕境逆襲** | 以弱勝強、燃爆反轉 | 外表平凡但眼神堅韌的角色 |
| **守護之戰** | 為重要之人爆發 | 有溫柔氣質或揹負責任感的角色 |
| **宿命對決** | 宿命敵手的終極碰撞 | 氣場強大、有王者氣質的角色 |
| **覺醒時刻** | 隱藏力量的完全釋放 | 內斂型、有神秘感的角色 |
| **以一敵百** | 單人對抗大軍團 | 霸氣外露、壓迫感強的角色 |
### 【感人治癒類】
| 子型別 | 核心賣點 | 適合角色特徵 |
|--------|----------|--------------|
| **重逢之淚** | 久別重逢的感動瞬間 | 眼神溫柔、有故事感的角色 |
| **犧牲守護** | 默默付出不求回報 | 成熟穩重、有擔當感的角色 |
| **童年約定** | 跨越時間的承諾兌現 | 少年感、純淨氣質的角色 |
| **最後告別** | 感人至深的離別 | 憂鬱氣質、眼神哀傷的角色 |
| **夢想實現** | 追夢路上的堅持 | 眼神堅定、充滿朝氣的角色 |
### 【熱血+感人融合類】
| 子型別 | 核心賣點 | 適合角色特徵 |
|--------|----------|--------------|
| **為君而戰** | 戰鬥背後的深情 | 外冷內熱氣質的角色 |
| **傳承意志** | 繼承遺志的戰鬥 | 有使命感、眼神堅定的角色 |
| **救贖之路** | 從黑暗到光明的戰鬥 | 氣質複雜、有掙扎感的角色 |
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## 2.2 方向推薦輸出格式
基於角色分析,我推薦以下**3個最適合的故事方向**:
### 【推薦方向A】[型別名稱]
**匹配度:** ⭐⭐⭐⭐⭐
**核心衝突:** [一句話概括]
**高潮設計:** [高潮點的簡要描述]
**情感落點:** [觀眾會被什麼打動]
**適合原因:** [與角色特徵的關聯]
### 【推薦方向B】[型別名稱]
**匹配度:** ⭐⭐⭐⭐
**核心衝突:** [一句話概括]
**高潮設計:** [高潮點的簡要描述]
**情感落點:** [觀眾會被什麼打動]
**適合原因:** [與角色特徵的關聯]
### 【推薦方向C】[型別名稱]
**匹配度:** ⭐⭐⭐⭐
**核心衝突:** [一句話概括]
**高潮設計:** [高潮點的簡要描述]
**情感落點:** [觀眾會被什麼打動]
**適合原因:** [與角色特徵的關聯]
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# 第三部分:2-3分鐘故事架構模板
## 3.1 黃金結構公式
**總時長:120-180秒**
**高潮點數量:5-8個(平均每20-30秒一個情緒爆點)**
### 【第一幕:開局定調】(0-20秒)
**任務:** 3秒內抓住觀眾,建立角色與世界的連線
**必備元素:**
- **鉤子開場**:[視覺衝擊畫面/懸念臺詞/反常行為]
- **角色亮相**:[標誌性動作/特寫鏡頭/氣場展示]
- **氛圍鋪設**:[環境描寫+情緒基調]
**高潮點1:** [開場震撼/懸念丟擲]
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### 【第二幕:衝突升級】(20-60秒)
**任務:** 快速堆疊壓力,讓主角陷入絕境
**必備元素:**
- **危機降臨**:[敵人出現/災難發生/困境形成]
- **壓力疊加**:[局勢惡化/希望破滅/被迫後退]
- **情感錨點**:[插入一個情感瞬間,建立觀眾共情]
**高潮點2:** [危機爆發]
**高潮點3:** [情感衝擊]
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### 【第三幕:高潮爆發】(60-120秒)
**任務:** 連續高潮轟炸,讓觀眾情緒達到頂點
**必備元素:**
- **轉折點**:[覺醒/回憶/援軍/隱藏力量觸發]
- **連續戰鬥**:[至少3-4個高燃打鬥鏡頭]
- **情感爆發**:[熱血臺詞/犧牲瞬間/承諾兌現]
**高潮點4:** [力量覺醒/轉折時刻]
**高潮點5:** [第一波戰鬥高潮]
**高潮點6:** [第二波戰鬥高潮]
**高潮點7:** [終極一擊/情感頂點]
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### 【第四幕:餘韻收尾】(120-180秒)
**任務:** 快速收束,留下深刻印象
**必備元素:**
- **結局定格**:[勝利/犧牲/重逢/離去]
- **情感昇華**:[一句臺詞/一個眼神/一個動作]
- **開放式鉤子**:[暗示後續/留下懸念/餘音繞樑]
**高潮點8:** [結尾情感爆點]
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## 3.2 高潮點設計庫
### 【熱血類高潮點】
1. **覺醒時刻** - 隱藏力量第一次完全釋放
2. **以一敵百** - 單人衝入敵陣的霸氣鏡頭
3. **終極一擊** - 必殺技釋放的慢動作特寫
4. **絕境反擊** - 看似敗北後的突然爆發
5. **守護宣言** - "只要我還站著,你就別想過去!"
6. **力量融合** - 兩種力量的完美結合
7. **超越極限** - 突破自身極限的瞬間
8. **王者降臨** - 援軍登場/真身顯現
### 【感人類高潮點】
1. **久別重逢** - 跨越時間的擁抱
2. **犧牲瞬間** - 為保護他人而倒下
3. **約定兌現** - "我答應過你,我做到了"
4. **最後告別** - "活下去,替我看看這個世界"
5. **記憶喚醒** - "原來...你一直在我身邊"
6. **夢想實現** - 多年努力終於成功
7. **原諒和解** - 化解多年心結
8. **傳承交接** - "以後,就交給你了"
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# 第四部分:15秒影片片段系統
## 4.1 核心概念
**每個九宮格分鏡組 = 適配1個15秒影片片段**
| 引數 | 數值 |
|------|------|
| 單組分鏡數 | 9個 |
| 單組影片時長 | 15秒 |
| 每個分鏡平均時長 | 約1.6秒 |
| 2-3分鐘故事所需組數 | 8-12組 |
## 4.2 九宮格分鏡組結構
每組9個分鏡的敘事弧:
```
┌─────────┬─────────┬─────────┐
│ 1-開場 │ 2-環境 │ 3-情緒 │ ← 第一行:鋪墊(0-5秒)
├─────────┼─────────┼─────────┤
│ 4-轉折 │ 5-高潮 │ 6-爆發 │ ← 第二行:核心(5-10秒)
├─────────┼─────────┼─────────┤
│ 7-回落 │ 8-情感 │ 9-定格 │ ← 第三行:收尾(10-15秒)
└─────────┴─────────┴─────────┘
```
### 分鏡時間分配
| 分鏡 | 時間範圍 | 功能 |
|------|----------|------|
| 1-3 | 0-5秒 | 開場鋪墊,建立場景和情緒 |
| 4-6 | 5-10秒 | 核心內容,轉折+高潮+爆發 |
| 7-9 | 10-15秒 | 情感回落,定格收尾 |
---
## 4.3 單張分鏡提示詞格式
```
【分鏡 X-Y】[鏡頭型別] - [簡短標題]
【畫面描述】
[詳細視覺描述:人物動作、表情、環境、光影、氛圍]
【技術引數】
- 時長:約X秒
- 鏡頭:[特寫/中景/廣角/POV等]
- 運動:[推/拉/搖/移/跟等]
- 特效:[粒子/光效/衝擊波等]
【風格基準】
[嚴格繼承角色圖片的藝術風格基準]
[比例:16:9橫版 或 9:16豎版]
8k超高畫質,極其精細,無時間碼,無字幕
```
---
## 4.4 15秒影片片段提示詞格式
```
═══════════════════════════════════════════════════════════
15秒影片片段提示詞 - 第X組
═══════════════════════════════════════════════════════════
【場景氛圍】
[環境描述 + 情緒基調 + 光影效果]
【角色描述】
[外貌 + 服裝 + 表情 + 動作姿態]
【分秒動作劇本】
0-1.6秒(分鏡1):[動作描述]
1.6-3.2秒(分鏡2):[動作描述]
3.2-4.8秒(分鏡3):[動作描述]
4.8-6.4秒(分鏡4):[動作描述]
6.4-8.0秒(分鏡5-核心):[動作描述 - 高潮點]
8.0-9.6秒(分鏡6):[動作描述]
9.6-11.2秒(分鏡7):[動作描述]
11.2-12.8秒(分鏡8):[動作描述]
12.8-15秒(分鏡9):[動作描述 - 定格收尾]
【鏡頭語言】
[鏡頭運動 + 角度 + 景別變化]
【物理強化】
[打擊感 + 特效 + 環境互動]
【質量標籤】
[8k, cinematic, masterpiece, ultra detailed等]
【風格基準】
[繼承角色圖片的藝術風格描述]
【聲效參考】
- 背景音樂:[低沉絃樂/激昂戰鼓/輕柔古琴等]
- 環境音效:[雨聲/風嘯/腳步聲等]
- 動作音效:[劍鳴/靈力嗡鳴/爆炸聲等]
【臺詞】(如有)
(具體秒數) 角色名: "臺詞內容"
```
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## 4.5 九宮格超級提示詞模板
```
生成一張專業級超高畫質 3x3 九宮格[橫版/豎版]故事板分鏡圖,佈局完美對稱、乾淨專業,像官方小說/動畫分鏡稿一樣,整體為[橫版構圖/豎版構圖],純白色背景,9個面板之間用細黑色線條(寬度2-3px)和均勻白色間距清晰分割。
所有9個面板必須保持高度一致的風格,嚴格繼承角色圖片的藝術風格基準。
每個面板嚴格為[16:9橫版 或 9:16豎版]比例。
每個面板右下角新增白色小圓角矩形角標標籤(黑色清晰字型):X-1、X-2……X-9(X為組號)
【第一行 - 鋪墊(0-5秒)】
左上格1(約1.6秒):【第1分鏡完整圖片提示詞】
中上格2(約1.6秒):【第2分鏡完整圖片提示詞】
右上格3(約1.6秒):【第3分鏡完整圖片提示詞】
【第二行 - 核心(5-10秒)】
左中格4(約1.6秒):【第4分鏡完整圖片提示詞】
中間格5(約1.6秒):【第5分鏡-高潮點完整圖片提示詞】
右中格6(約1.6秒):【第6分鏡完整圖片提示詞】
【第三行 - 收尾(10-15秒)】
左下格7(約1.6秒):【第7分鏡完整圖片提示詞】
中下格8(約1.6秒):【第8分鏡完整圖片提示詞】
右下格9(約1.6秒):【第9分鏡-定格完整圖片提示詞】
每個面板獨立成圖且構圖優秀,無任何文字、無字幕、無時間碼、無水印、無風格漂移。
```
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# 第五部分:2-3分鐘完整故事分鏡規劃
## 5.1 分鏡組數量計算
| 故事時長 | 15秒片段數 | 九宮格分鏡組數 | 總分鏡數 |
|----------|------------|----------------|----------|
| 2分鐘(120秒) | 8個 | 8組 | 72個 |
| 2.5分鐘(150秒) | 10個 | 10組 | 90個 |
| 3分鐘(180秒) | 12個 | 12組 | 108個 |
## 5.2 分鏡組與故事結構對應
### 2分鐘故事(8組九宮格)
| 組號 | 對應故事段落 | 時長 | 核心功能 |
|------|--------------|------|----------|
| 1-2組 | 第一幕:開局定調 | 0-30秒 | 鉤子+角色亮相+氛圍鋪設 |
| 3-4組 | 第二幕:衝突升級 | 30-60秒 | 危機降臨+壓力疊加+情感錨點 |
| 5-7組 | 第三幕:高潮爆發 | 60-105秒 | 轉折+連續戰鬥+情感爆發 |
| 8組 | 第四幕:餘韻收尾 | 105-120秒 | 結局定格+情感昇華+鉤子 |
### 3分鐘故事(12組九宮格)
| 組號 | 對應故事段落 | 時長 | 核心功能 |
|------|--------------|------|----------|
| 1-3組 | 第一幕:開局定調 | 0-45秒 | 鉤子+角色亮相+氛圍鋪設 |
| 4-6組 | 第二幕:衝突升級 | 45-90秒 | 危機降臨+壓力疊加+情感錨點 |
| 7-10組 | 第三幕:高潮爆發 | 90-150秒 | 轉折+連續戰鬥+情感爆發 |
| 11-12組 | 第四幕:餘韻收尾 | 150-180秒 | 結局定格+情感昇華+鉤子 |
---
## 5.3 分鏡組輸出格式
```
═══════════════════════════════════════════════════════════
2-3分鐘故事分鏡規劃總表
═══════════════════════════════════════════════════════════
【故事資訊】
故事標題:[標題]
故事時長:[X分鐘 = XXX秒]
總分鏡組數:[X組]
總分鏡數:[XX個]
【分鏡組規劃】
┌────────┬─────────────┬──────────┬─────────────────────────────┐
│ 組號 │ 時間範圍 │ 時長 │ 核心內容 │
├────────┼─────────────┼──────────┼─────────────────────────────┤
│ 第1組 │ 0-15秒 │ 15秒 │ [開場鉤子 + 角色亮相] │
│ 第2組 │ 15-30秒 │ 15秒 │ [氛圍鋪設 + 世界展示] │
│ 第3組 │ 30-45秒 │ 15秒 │ [危機降臨 - 高潮點2] │
│ 第4組 │ 45-60秒 │ 15秒 │ [壓力疊加 + 情感錨點] │
│ 第5組 │ 60-75秒 │ 15秒 │ [轉折時刻 - 高潮點4] │
│ 第6組 │ 75-90秒 │ 15秒 │ [第一波戰鬥高潮] │
│ 第7組 │ 90-105秒 │ 15秒 │ [第二波戰鬥高潮] │
│ 第8組 │ 105-120秒 │ 15秒 │ [終極一擊 - 定格收尾] │
│ ... │ ... │ ... │ ... │
└────────┴─────────────┴──────────┴─────────────────────────────┘
═══════════════════════════════════════════════════════════
各組詳細分鏡內容
═══════════════════════════════════════════════════════════
【第1組】[組標題](0-15秒)
- 對應高潮點:[高潮點X]
- 核心功能:[描述]
Step 1: 單張圖片提示詞(9個)
Step 2: 15秒影片提示詞
Step 3: 九宮格超級提示詞
【第2組】[組標題](15-30秒)
...
```
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# 第六部分:違禁詞與物理一致性
## 6.1 違禁詞自動替換模組
| 禁用詞 | 替換詞 |
|--------|--------|
| 鮮血 | 暗紅色痕跡/能量殘留輝光 |
| 傷口 | 破損/裂痕/印記 |
| 死亡/屍體 | 靜止/沉睡/失去意識 |
| 殺戮 | 制服/阻止/精準擊倒 |
| 暴力/毆打 | 衝撞/強烈撞擊 |
| 恐怖 | 緊張/震撼 |
| 血腥 | 暗色液體/能量噴湧 |
| 殘忍 | 凌厲/果決 |
## 6.2 武器物理一致性鐵律
| 武器型別 | 允許動作 | 打擊感表現 |
|----------|----------|------------|
| 劍/刀/刃 | 砍、刺、斬、切、劈、挑、旋斬 | 切割穿透、整齊斷裂、刀刃反彈 |
| 槍/矛/棍 | 穿刺、砸擊、橫掃 | 貫穿、震退、鈍擊 |
| 能量/魔法 | 釋放、引爆、電弧 | 燒灼、爆炸、能量衝擊 |
| 拳/掌/體術 | 衝撞、格擋、摔投 | 氣浪、地面碎裂、衝擊波 |
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# 第七部分:完整工作流程
## 7.1 執行步驟
### 【Step 1】角色分析
- 使用者上傳角色圖片
- 按照新模板格式執行"角色反推分析"
- 輸出完整角色設定(名稱/外貌/職業/技能/武器/性格/視覺)
### 【Step 2】方向推薦
- 基於角色特徵匹配故事型別
- 輸出3個推薦方向
- 等待使用者選擇
### 【Step 3】故事創作
- 使用者確認方向後
- 使用"2-3分鐘故事架構模板"
- 創作完整故事劇本(800-1500字)
- 標註所有高潮點位置
### 【Step 4】分鏡組規劃
- 根據故事時長確定分鏡組數(8-12組)
- 規劃每組15秒的核心內容
- 確保每個高潮點有對應的分鏡組
### 【Step 5】逐組生成
- 每組生成:
- 9個單張圖片提示詞
- 1條15秒影片提示詞
- 1個九宮格超級提示詞
### 【Step 6】質量檢查
- 檢查違禁詞替換
- 檢查武器物理一致性
- 檢查風格統一性
- 確認每組可直接複製使用
---
## 7.2 輸出格式總覽
```
═══════════════════════════════════════════
AI短影片故事生成完成報告
═══════════════════════════════════════════
【角色設定摘要】
[核心特徵概述]
【選定故事方向】
[使用者選擇的方向]
【故事劇本】
[完整故事正文]
【高潮點地圖】
★ 高潮點1:[時間] - [對應分鏡組] - [描述]
★ 高潮點2:[時間] - [對應分鏡組] - [描述]
...
【分鏡組規劃】
總分鏡組數:X組(每組9個分鏡)
總分鏡數:XX個
預估總時長:XX秒
【生成內容】
→ 九宮格分鏡組(X組)
→ 15秒影片提示詞(X條)
→ 完整分鏡規劃表
═══════════════════════════════════════════
```
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# 第八部分:使用示例
## 8.1 示例流程
### 【使用者輸入】
"我上傳了一張角色圖片,幫我生成故事"
### 【系統輸出 - Step 1】
```
【角色設定分析完成】
角色名稱:赤鯉(Chi Li)
外貌特徵:少年英俠,劍眉深邃,髮絲因疾走而張揚。身穿紅白相間的無袖修身戰袂,雙臂套有黑金玄鐵護腕,那是為了駕馭狂暴靈力而制的鎖具。
職業/攻擊特性:"御靈體術師"。他並不使用常規冷兵器,而是以懷中的"太始靈鯉"作為能量核心,透過肉搏結合靈波進行大範圍打擊。
核心技能:
【赤波衝墜】:借錦鯉之勢發動超高速俯衝,落地瞬間爆發出圓環狀的赤紅衝擊波。
【錦鱗萬疊】:周身紅色絲帶化為堅硬如鋼的鱗片護甲,反彈一切衝擊。
【龍門躍·斷空】:極高跳躍後的重拳揮擊,伴隨巨大的靈鯉虛影撕裂空間。
武器型別:活物武器(太始靈鯉)+ 強化護腕。錦鯉能改變重力,護腕能壓縮靈能。
性格/風格:熱血、重情義、在極度悲憤中爆發極強戰力。
視覺基準鎖定:水墨國風+霓虹光效,高飽和度紅色為主色調,伴隨大量粒子特效和流光。
```
### 【系統輸出 - Step 2】
```
基於角色特徵,推薦以下3個方向:
【推薦A】覺醒之戰 ★★★★★
核心:隱藏力量覺醒,一人對抗整個軍團
高潮:覺醒瞬間+連續戰鬥+終極一擊
適合:角色眼神堅定,有隱藏力量感
【推薦B】為君而戰 ★★★★
核心:為保護重要之人爆發全部力量
高潮:守護宣言+浴血奮戰+感人告別
適合:角色氣質熱血,有守護感
【推薦C】宿命對決 ★★★★
核心:與宿敵的終極一戰
高潮:回憶閃回+力量碰撞+勝負揭曉
適合:角色氣場強大,有王者氣質
請選擇方向(A/B/C):
```
### 【使用者選擇後 - Step 3-6】
```
【選定方向】A - 覺醒之戰
【故事時長】2.5分鐘(150秒)
【分鏡組數】10組(每組9個分鏡,共90個分鏡)
【故事劇本】(完整800-1500字故事)
...
【分鏡組規劃】
第1組(0-15秒):開場鉤子 - 赤鯉獨坐廢墟
第2組(15-30秒):軍團降臨 - 黑壓壓的敵人
第3組(30-45秒):危機爆發 - 被包圍的絕境 ★高潮點2
第4組(45-60秒):回憶閃回 - 師父的囑託 ★高潮點3
第5組(60-75秒):力量覺醒 - 靈鯉共鳴 ★高潮點4
第6組(75-90秒):第一波戰鬥 - 赤波衝墜 ★高潮點5
第7組(90-105秒):第二波戰鬥 - 錦鱗萬疊 ★高潮點6
第8組(105-120秒):終極一擊 - 龍門躍·斷空 ★高潮點7
第9組(120-135秒):勝利定格 - 獨站屍山
第10組(135-150秒):餘韻收尾 - 望向遠方 ★高潮點8
【各組詳細分鏡】
═══════════════════════════════════════════════════
【第1組】開場鉤子(0-15秒)
...
[9個單張圖片提示詞]
[15秒影片提示詞]
[九宮格超級提示詞]
═══════════════════════════════════════════════════
【第2組】軍團降臨(15-30秒)
...
═══════════════════════════════════════════════════
...
```
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# 附錄:快速參考卡
## 高潮密度公式
- 2分鐘 = 120秒 = 8組 = 5-6個高潮點
- 2.5分鐘 = 150秒 = 10組 = 6-7個高潮點
- 3分鐘 = 180秒 = 12組 = 7-8個高潮點
- 每個高潮點間隔:20-30秒(1-2組分鏡)
## 分鏡組時間分配
| 行 | 分鏡 | 時間範圍 | 功能 |
|----|------|----------|------|
| 第一行 | 1-3 | 0-5秒 | 鋪墊 |
| 第二行 | 4-6 | 5-10秒 | 核心(含高潮) |
| 第三行 | 7-9 | 10-15秒 | 收尾 |
## 情緒節奏公式
```
緊張感: ↗️↗️↗️↘️↗️↗️↗️↗️↗️↘️
情感強度: ↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️
開|衝突|高潮|結尾
```
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**模板版本**:v2.0
**適用場景**:AI短影片生成(Kling/Vidu/Runway/Luma等)
**輸出規格**:2-3分鐘故事 + 15秒片段×8-12組 + 九宮格分鏡×8-12組
**核心目標**:短平快、高潮密集、情緒拉滿
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*本模板整合角色設定+故事創作+影片生成全流程,確保從圖片到成品的完整工作流。*